O掀起虚拟现实热S分析

烘焙 2020年12月04日

Oculus掀起虚拟现实热:Survios融资400万美元 _IT业界_突袭

腾讯科技讯 5月21日消息,科技博客VentureBeat报道称,虚拟现实初创企业Survios融资400万美元,Survios将利用自主软件和第三方硬件打造终极虚拟现实系统。 不久前,虚拟现实初创企业Virtuix融资300万美元,虚拟现实电影技术公司Jaunt也完成一轮680万美元融资。这表明虚拟现实已经成为一个热门科技领域,Oculus只是其中一家开发商。Oculus计划推出廉价虚拟现实头盔Rift,Survios等公司则试图拓展Rift的体验。 该轮融资由夏斯塔创投(Shasta Ventures)领投,夏斯塔合伙人罗博 康尼比尔(Rob Coneybeer)将加入Survios董事会。Survios首席创意官詹姆斯 艾利夫(James Iliff)表示,Facebook收购Oculus让业界关注虚拟现实领域。 他说:“收购交易让虚拟现实技术更加流行。人们曾质疑虚拟现实技术,扎克伯格涉足该领域证明这项技术的价值。我们因此发展得更快,整个虚拟现实行业也在加速发展。” Survios和Oculus可以追朔到同一个发源地。Oculus创始人帕尔默 拉吉(Palmer Luckey)曾是南加州大学混合现实实验室的一位技术人员。艾利夫和Survios首席执行官内森 布尔巴(Nathan Burba)同样在这所实验室工作。在南加州大学,Survios团队参与了Holodeck项目,该项目涉及沉浸式虚拟现实技术。 Survios系统是基于Oculus头盔开发,并搭配有线手柄Sixense,用户可以利用手柄控制虚拟世界中的物体。Survios还采用索尼Move手柄的位置跟踪技术(目前,设备只能放在用户头顶),当用户转动身体,虚拟视角也会随之变换方向。 Survios还增加了位置音频技术,以便用户听到不同方向的声音。Survios的电池则需要用户背在身后。整体来看,Survios还显得非常笨重,但Survios正在优化产品设计。 同时,Survios还在开发面向虚拟现实设备的软件和游戏。艾利夫表示,Survios正着手优化整个虚拟现实系统,这套系统不会限制使用环境。 对于虚拟现实平台和游戏,艾利夫认为,如果没有游戏,任何一家公司都难以开发出色的硬件产品,反之亦然。“虚拟现实技术是一种媒介。”他说。 目前,Survios拥有10名员工,并且仍在招募新员工。Survios将在2015年推出产品。(熠辉)

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