行业媒体2017年游戏业收入有望突破1500

主食 2020年08月31日

媒体:2017年游戏业收入有望突破1500亿美元 类别: 机构: 研究员:

[摘要]

核心提示根据Digi-Capital的最新数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中手游占三分之一,超500亿美元,未来5年游戏软硬件收入年复合增长率(CAGR)将达7.9%,预计2021总收入达2000亿美元。

报告摘要本周行情回顾:美股传媒板块微涨,A股传媒各板块全面下跌本周,Bloomberg传媒指数上涨0.5 %,A股传媒板块(申万)下跌 .76%,沪深 00指数上涨1.29%,创业板指数下跌4.90%,上证综指上涨0.14%,深证成指下跌1.29%。细分行业板块中,影视动漫指数(申万)下跌 .4 %,平面媒体指数(申万)下跌1.86%,营销服务指数(申万)下跌 .68%,WIN净化互联的社会。 文、图片整理/文静D络游戏指数下跌5.57%。

本周行业要闻:A站B站影视剧大量下架,广电加大版权保护力度7月12日晚间,A站和B站下架大量影视视频。其中A站的影视区已经消失,即电影、电视剧等内容被大范围调整。B站则下架了部分外国影视内容和国产剧、动画、纪录片、短视频等。

本周行业数据一览:

电影:《悟空传》领跑暑期档票房,今年暑期档国产片再度发力。

影视剧:《楚乔传》卫视收视率、络平台播放量双料第一。

综艺节目:《中国新歌声》强势回归,拿下综艺收视第一宝座。

手游:王者荣稳坐IOS、安卓双冠之位。

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