从飞机大战到神经猫微信小游戏为何火得快死
从飞机大战到神经猫 小游戏为何火得快死得也快
深圳白领张先生,最近几天一有闲暇就在上玩一款名为《疯狂打企鹅》的游戏,一取得好成绩就分享到朋友圈炫耀。而在他的朋友圈里,有数位好友展开了激烈的竞争,纪录每天都能刷新好几次。“上星期大家玩的是《我是色魔》,之前是《神经猫》,再往前玩什么……实在想不起来了。”张先生自己也明白,通过朋友圈流行起来的这些“微游”,其实就是为了消磨时间,而且一个游戏往往只能火几天,但每到坐地铁、吃饭甚至上厕所的碎片时间,总忍不住掏出玩上两把。
从去年8月,经典《飞机大战》随5.0版本一起发布开始,已经有众多休闲类轻游戏各领风骚,在平台上风靡一时,甚至刷爆了朋友圈。差不多同一时间,中国的游戏呈现出爆炸式的增长,销售收入翻了两番。然而,在这双重爆炸之下,这些红火一时的游戏,能生存下来的并不多,发展壮大的更是寥寥无几。探索轻游戏的商业模式,将人气转化成真金白银,是摆在开发者和推广者之间的一道难题。
多少微游过把瘾就死
对于一年前经典《飞机大战》的盛况,许多人还记忆犹新。“随时随地都会收到朋友的‘借命’请求;一早起来,朋友圈里全是晒分的。”市民郭小姐并不喜欢玩游戏,但连公司开会都会聊到“打飞机”的话题,她也忍不住玩了几把。然后她就上了瘾,每晚睡前不玩上一两个小时,把分数刷到前五誓不罢休。还有友回忆说,当时不少公众号,都通过飞机大战做营销,排行榜靠前的有奖品。
之后平台上陆续更新的《天天连萌》、《天天爱消除》等,几乎是上一个火一个。不过,随着新游戏的增加,老游戏的用户也逐渐分流。“差不多一个多月之后,《飞机大战》就没什么人玩了,我也可以安心睡觉了。”郭小姐说。
郭小姐没想到,2014年之后,又有一波接一波的微游,通过朋友圈占据了她的时间,其中最为典型的当数《围住神经猫》。这个仅仅由两个人花费一天半时间开发的小游戏,游戏原理类似围棋,目标是要把那只叉腰扭屁股的白猫,用屏幕最少的圆点围住。开发者秦川说,开发这个游戏只是为了增加所属泥巴怪公司公众号的关注度,纯粹是为了“试试手”,什么市场调研、前期准备,统统没有,更没有抱过“大红大紫”的想法。7月22日,《围住神经猫》“上线”了。让秦川没想到的是,24小时后,游戏的用户浏览量就达到1024万,3天时间即过亿。
但是神经猫的火爆并没有维持太长时间。尽管泥巴怪趁热打铁,很快推出了后续作品,但关注度和用户数量与前作相差甚远。
神经猫并非个例。曾有媒体列举过几款爆红轻游戏的近况:《脸萌》作者自己都很少玩了;《疯狂猜图》开发了许多类似产品,但都没能超越《疯狂猜图》;而曾被出价近两亿美元收购的《你画我猜》工作室,已经悄然关闭。
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