行业媒体游戏与互动媒体规模年内突破7千亿荐6
媒体:游戏与互动媒体规模年内突破7千亿 荐6股 类别: 机构: 研究员:
[摘要]
核心提示根据市场分析公司SuperDataResearch的最新报告,2017年游戏以及游戏相关内容将在全球创造1046亿美元的收入。SuperData将游戏相关内容归类为互动媒体(interactivemedia),涵盖电竞、游戏类视频以及VR、AR和MR等内容,该公司预计全球游戏和互动媒体的收入到2020年时将达到1688亿美元(约合人民币11 40亿)。我们认为中国游戏行业已进入加速爆发阶段,建议重点关注完美世界(《DOTA2》、《CS:GO》重点发力电竞领域)、游族络(本次CJ与华纳达成战略合作,签约《权力的游戏》IP)、三七互娱。电影方面,但是很难解释用户的行为。数据分析思路如上图中建议关注北京文化(已达成《战狼2》8亿票房保底)、中国电影(《战狼2》、《建军大业》出品方)、光线传媒(持有《战狼2》出品方约26%股份、即将上映《三生三世》出品方)。
报告摘要本周行情回顾:美股传媒板块微跌,A股传媒各板块涨跌不一本周,标普超级综合传媒指数下跌1.17%,A股传媒板块(申万)下跌0.57%,沪深 00指数下跌0. 8%,创业板指数下跌0.8 %,上证综指上涨0.27%,深证成指下跌0.7 %。细分行业板块中,影视动漫指数(申万)上涨0.27%,平面媒体指数(申万)下跌 .11%,营销服务指数(申万)下跌1.89%,WIND络游戏指数上涨2.15%。
本周行业要闻:Q2全球手游经济总览:Top20过半数来自亚洲,腾讯综合收入最大亚洲手游在全球手游市场保持变现领先地位,第二季度全球Top20手游综合收入排行榜中,超过一半的作品来自亚洲。收入前五中有三款作品为亚洲制造。
本周行业数据一览:
电影:《战狼2》上映四天票房超9亿,暑期档全面回暖。影视剧:《我的前半生》本周大结局单台收视破 ,《楚乔传》络播放量破40亿。<那为什么还要有元宝?那是因为其他货币都是绑定的/p>
综艺节目:《中国新歌声》继续综艺收视第一。手游:王者荣耀、梦幻西游、热血江湖持续居前,阴阳师重回IOS下载量前十。
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